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Règlement
R&D.
Le règlement officiel est présenté page par page pour rester net et facile à consulter, sur ordinateur comme sur téléphone.
Annulation après check-in
Dès qu’un check-in a commencé, l’équipe qui annule perd automatiquement le match par forfait 0–2. L’équipe adverse obtient la victoire et les points calculés automatiquement par le site. Avant tout check-in, les mises automatiques sont remboursées.
Créer un match avec ces règlesRÈGLEMENT OFFICIEL · HARDCORE
MODE HARDCORE
Santé : 20
Régénération désactivée et mode Hardcore activé. Les images ci-dessous correspondent à ce mode.
01Règles de partie
Durée, manches, lancement, joueurs et réglages Hardcore obligatoires.
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Règles de partie
Durée, manches, lancement, joueurs et réglages Hardcore obligatoires.
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Joueur et équipe
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Réglages de gameplay
02Armes et attirail
Armes, accessoires, optiques, équipements et atouts autorisés.
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Armes et attirail
Armes, accessoires, optiques, équipements et atouts autorisés.
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Armes principales
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Armes secondaires et accessoires
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Équipements et surcadençages
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Atouts autorisés
03Règles générales
Spectateurs, hébergement, effectifs, retards, déconnexions et sanctions.
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Règles générales
Spectateurs, hébergement, effectifs, retards, déconnexions et sanctions.
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Opérateurs et spectateurs
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Hébergement des cartes
PAGE 07
Remplacements et retards
PAGE 08
Déconnexion d’un joueur
PAGE 09
Serveur et forfaits
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Erreurs et sanctions
04Intégrité de jeu
Spots, glitchs et emplacements interdits pendant une rencontre.
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Intégrité de jeu
Spots, glitchs et emplacements interdits pendant une rencontre.
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